Gewaltverherrlichende Videogames
Dead Striker Rising Counter
24.11.2006 - 08:17
Ich bin dafür... ich glaub nich dass diese Amoklaufenden Kinder deshalb Amoklaufen... ich glaub zwar, dass diese sich diese Spiele zum Vorbild nehmen, aber es gab auch schon Amokläufer vor diesen Spielen und Slipknot und Rammstein...
...Meine Lieblinge sind:
- DefJam - Fight for New York
- Dead Rising
- Driver3
Und ihr so?
Mein Dödel
24.11.2006 - 08:26
pacman
suchfunktion
24.11.2006 - 08:30
...
lala
24.11.2006 - 08:33
Pong
Mrs. Pacman
Mongole
24.11.2006 - 09:49
Monkey Island 1
Anders Breivik
21.06.2012 - 17:11
Sollte man verbieten.
Nintendoof
21.06.2012 - 17:13
Super Mario:
Er nimmt Drogen (Pilze) um sich aufzupushen und quält/tötet Tiere (Schildkröten etc.).
M. Atta
21.06.2012 - 17:16
Microsoft Flugsimulator
@Nintendoof
21.06.2012 - 17:18
Das sehen die Leute von Peta ähnlich:
http://features.peta.org/mario-kills-tanooki/
23.06.2012 - 19:37
Ich bin auch dafür.
SpiegelTVGucker
23.06.2012 - 21:21
Manhunt. Ist sogar verboten :O
23.06.2012 - 22:04
Auf youtube kann man sich in einem Video alle Tötungsmöglichkeiten in Manhunt 2 anschauen. Musste irgendwie schmunzeln dabei, weils geradezu lächerlich brutal ist. Aber
Da fällt mir ein, Postal 2 hab ich auch mal gezockt. Wo man die Leute auch vollpissen kann und so. Nach ner Weile wirds dann einfach langweilig. Genauso wie mich reine Shooterspiele einfach langweilen. Dann lieber mal wieder Dead Alive von Peter Jackson anschauen. Das hat irgendwie Stil.
23.06.2012 - 22:06
Oder Black Sheep. :D
So, so.
30.11.2012 - 21:49
So, so.
Dr. Fred
30.11.2012 - 21:54
Day Of The Tentacle
Der arme Hamster...
Weird Ed
30.11.2012 - 21:56
Du meinst das Original (=Maniac Mansion) oder? Oder kann man den Hamster in der Fortsetzung auch in der Mikrowelle platzen lassen?
Dr. Fred
30.11.2012 - 21:56
Maniac Mansion
Der arme Hamster...
Dr. Fred
30.11.2012 - 21:56
Mist. Zu langsam. :D
30.11.2012 - 22:00
http://features.peta.org/cookingmama/
Dr. Fred I
30.11.2012 - 22:02
Zerplatzen lassen nicht, aber 200 Jahre einfrieren, dann in die Mikrowelle, und dann auch noch in einen viel zu kleinen Pulli zwängen. Das ist doch auch schon was.
Aber geil, sogar der gleiche Username :))
Marsgesicht
30.11.2012 - 22:05
Zak McKracken and the Alien Mindbenders
Der arme zweiköpfige Eichhörnchen...
Ass Diver
30.11.2012 - 22:07
Srics allein zu Haus
Der arme Srics...
Dr. Fred II (der eigentlich nur ein wenig faken wollte)
30.11.2012 - 23:20
@Dr. Fred I: Man konnte ja bei DOTT auf dem einen Computer auch im Spiel Maniac Mansion starten... gewissermaßen gabs also die Mikrowellenszene ebenfalls beim zweitel Teil. ;)
Dr. Fred I (anerkennend für einen gelungenen und scheinbar nettgemeinten Fake)
30.11.2012 - 23:42
Finde immer noch das Schicksal des armen Hamsters, der dann auch noch in den Staubsauger gesogen wurde wesentlich schlimmer als das des Hamsters, der einem schnellen und relativ schmerzlosen Mikrowellentod erlitt. Schnief.
Dave, Bernard, Michael
01.12.2012 - 00:11
Den Hamster lässt man auch nicht platzen, sondern übergibt ihn dem Sohnemann vom geistesgestörten Professor. Der ist dann dein Freund.
Chuck die Pflanze
01.12.2012 - 00:14
Machen wir einen Showdown der gewaltätigsten Spiele aller Zeiten:
Maniac Mansion vs. Zak McKracken And The Alien Mindbenders
Maniac Mansion:
- Hamster kann man in der Mikrowelle platzen lassen
- Sämtliche spielbare Charaktere können sterben
- SuperGAU kann manuell ausgelöst werden
- Etliche sexuelle Anspielungen von Nurse Edna ("Ich hätte dich ans Bett fesseln sollen!")
Zak McKracken:
- Zweiköpfiges Eichhörnchen kann mit Ast erschlagen werden
- Goldfisch "Sushi" kann zerhäckselt oder in Blumentopf geschüttet werden
- Sämtliche spielbare Charaktere können sterben
- Das schlafende Besen-Wesen wird für Reinigungsarbeiten missbraucht
Was habe ich vergessen?
LeChuck
01.12.2012 - 11:10
Zu Maniac Mansion und Zak McKracken kann ich nichts mehr hinzufügen, aber The Secret Of Monkey Island auch einige brutale, fast schon goreartige Szenen, z.B. kann Guybrush quallvoll im Hafen von Melee ertrinken oder man kann ein komplettes Schiff "ausversehen" mit einem Holzkatapult versenken, OBWOHL sich darauf eine komplette Besatzung findet.
Zac Rice
20.01.2013 - 18:30
Das ist ja unglaublich spannend. *zack bumm*
Cainhirn
20.01.2013 - 18:37
Ich habe vor kurzer Zeit einen dieser neumodischen Ataris gesehen, diese Spiele sind unglaublich gewalttätig. Alles nur süchtige, die soetwas unchristliches spielen!
Bin erstmal wieder weg, Saw V gucken!
Srics
20.01.2013 - 18:42
Je realistischer desto geiler!
slowmo
21.01.2013 - 21:01
Wer fistet mich?
Srics360
15.06.2013 - 19:53
Die Spielebranche hat Unsinn wie "The Last of Us". Hochklassige Spiele, in denen man 250 Genicke brechen muss, um durchzukommen.
http://www.spiegel.de/netzwelt/games/the-last-of-us-fuer-playstation-3-pro-und-contra-a-905729.html
Geg
16.06.2013 - 13:40
Kennt wer Ueshzt?
Srics360
17.06.2013 - 19:16
Bitte was?
Srics360
07.10.2013 - 18:10
Exekutionen, Folterungen und allgemein der Verstoß gegen elementare Menschen- und Kriegsrechte: in heutigen Militär-Shootern normal.
http://www.spiegel.de/netzwelt/games/wasd-menschenrechte-in-kriegs-shootern-a-924707.html
weary dog
10.10.2013 - 03:11
wollte mir zuletzt wieder mal ein game kaufen. aber man wird älter und wenn ich mir so videos von bspw "sleeping dogs" auf youtube anschaue frag ich mich schon ob man wirklich alle gegner irgendwo reinhäckseln muss oder ihnen sonst irgendwas abtrennen.
alles so unnötig brutal 8(
Ian Watkins
24.12.2013 - 13:58
megacool
Lehrerin
24.12.2013 - 13:59
„Kinder kommen bereits um 8 Uhr früh gut gefüllt mit einer Stunde Super RTL, gewalttätigen und blutrünstigen Video-Spielen und einem beachtlichen Blutzuckerspiegel in die Schule.“
hubschrauberpilot
24.12.2013 - 14:02
genau, weil man das alles morgens vor 8 uhr früh macht als kind.
Im Game wie im Leben
24.12.2013 - 14:05
Survival of the fittest. Gez. Ellen Bogen, Führungskraft.
Windows 3.1
24.12.2013 - 16:17
Minesweeper. Nirgendwo sonst wird die Ächtung von Tretminen stärker mißachtet als hier.....
Kackschuh (Harburg D.C.)
24.12.2013 - 16:53
Darum geht es doch in den Videospielen: um die gut alte ultrabrutale Gewalt!! Goil. oinsoinsölf!!!
Orphi2
25.12.2013 - 11:16
Die Realität ist brutaler.
Kind zum Gewalt-Spiel gezwungen
10.01.2014 - 17:54
Weil er seinen neunjährigen Stiefsohn zum Spielen brutaler Videospiele genötigt haben soll, ist in Japan ein Mann festgenommen worden.
http://www.taz.de/Brutale-Spiele-in-Japan/!130600/
log in
14.05.2014 - 23:04
„Ballern, zocken, blechen: Sind Games wirklich nur ein Spiel?“
http://blog.zdf.de/zdflogin/
KKK-Schuh
17.06.2014 - 21:39
Har har har.Ne.gerpräsident! Har har.
Kill kill kill
Listengestalt
17.06.2014 - 21:55
Listen erstellen. Geil. Inspirierend. Aber todernst wie in der kleine dunklen Amtsstube in Berlin Köpenick 1938.Nicht lachen. Listen erstellen. Liste.Korrekt. Hacken dran.Ordnung muss sein! Ordnung! Ich bin der korrekte Listen und Löschmensch. Geistige Flexibilität ist mein Horror.
cockstar ate my hamster
18.06.2014 - 07:45
http://www.gamestar.de/kolumnen/3056958/weltbilder_und_spielewelten.html
Women as Background Decoration
18.06.2014 - 09:42
Players are often permitted to knock out, pick up, carry and throw around inert female bodies. And depending on the game series, the programmed options for interaction can include assault, mutilation, murder…
The dehumanization caused by objectification inevitably leads us to the concept of disposability, which is defined as “something designed for or capable of being thrown away after being used or used up”.
In-game consequences for these violations are trivial at best and rarely lead to any sort of “fail state” or “game over”. Sometimes areas may go on high-alert for a few minutes during which players have to lay low or hide before the game and its characters “forget” that you just murdered a sexualized woman in coId bIood.
So why does any of this matter? What’s the real harm in sexually objectifying women? Well, the negative impacts of sexual objectification have been studied extensively over the years and the effects on people of all genders are quite clear and very serious. Research has consistently found that exposure to these types of images negatively impacts perceptions and beliefs about real world women and reinforces harmful myths about sexual vioIence.
Studies have found, for example, that after having viewed sexually objectified female bodies, men in particular tend to view women as less intelligent, less competent and disturbingly express less concern for their physical well being or safety. Furthermore this perception is not limited only to sexualized women; in what is called the “Spill Over Effect”, these sexist attitudes carry over to perceptions of all women, as a group, regardless of their attire, activities or professions.
Researchers have also found that after long-term exposure to hyper-sexualized images, people of all genders tend to be more tolerant of the sexual harassment of women and more readily accept rape myths, including the belief that sexually assaulted women were asking for it, deserved it or are the ones to blame for being victimized.
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