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Mr. Fritte
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17.11.2025 - 00:56 Uhr
Ich spiele auch gerade Dispatch, bin jetzt bei der vorletzten Episode angekommen. Es gibt zwei Sachen, die mich an dem Spiel ziemlich stören: Einmal, dass es ein bisschen sehr offensichtlich von "The Boys" inspiriert ist (und auch der letzte Superman-Film ging teilweise in eine ähnliche Richtung), diese ganze Herangehensweise an das Superheldenthema fühlt sich einfach nicht mehr besonders frisch an für mich. Vor allem finde ich aber den extrem sexualisierten Humor echt anstrengend. Wie sich da sämtliche Figuren pausenlos mit irgendwelchen superlässigen Jokes über Dicks und Balls zulabern, da hab ich schon mehr mit den Augen gerollt als geschmunzelt. Und dann will das Spiel zwischendurch auch plötzlich noch emotional sein und denkt, dass mir diese Figuren jetzt aber was bedeuten sollten... naja. Funktioniert für mich alles nicht so wirklich. Die Hauptfigur ist auch irgendwie so die Repräsentation der gedachten Zielgruppe: junger schmächtiger Typ, hat zwar keine Superkräfte und hockt den ganzen Tag am Computer, aber haut natürlich die coolsten Sprüche raus und alle Girls stehen auf ihn. ;) Auch eine Power Fantasy in gewisser Weise, und irgendwie ein bisschen doof.
Aber: Trotzdem ist das Spiel schon wirklich schwer unterhaltsam. Der Grafikstil, die Animationen, wie die filmartigen Sequenzen nahtlos ins Gameplay übergehen, alles erstklassig gemacht. Ich mag auch das hauptsächliche Gameplay (das Entsenden der Helden in ihre Einsätze) sehr gerne. Leider gibts auch noch ein Hacking-Minispiel, das manchmal ein bisschen nervig sein kann. Aber insgesamt schon eine sehr kurzweilige Sache. Würde wohl sowas wie eine 7/10 geben, und wenn ich ehrlich bin: eine zweite Staffel würde ich auch spielen wollen (wenn das Ende jetzt nicht kompletter Quatsch wird). Ob man so richtig begeistert ist wie Arne (und viele andere ja offenbar auch), hängt dann wohl sehr daran, ob man mit dem Humor was anfangen kann. |
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Christopher
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28.11.2025 - 20:54 Uhr
Deluxe Ski Jump 4
Nach Jahren droppt Jussi (der Solo-Entwickler) einfach mal nen Patch, der es einem erlaubt, die komplette Saison bis ins kleiste Detail zu customizen. Das Spiel war vorher schon dank User-Schanzen und tollem Gameplay fantastisch, aber jetzt... oh Gott. Man kann jetzt endlich nen realistischen Weltcup-Kalender simulieren. Oder völlig irre Wettbewerbe mit 6 Durchgängen und verrückten Regeln einführen. Team und Super-Team sind nun auch nahtlos integriert. Hach, ich liebe dieses Spiel - und den Entwickler. Guter Mann, dieser Jussi Koskela. |
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VfBFan
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28.11.2025 - 21:18 Uhr
Und wie viel hat das mit den früheren RTL Skispringen gemeinsam?
Haha. |
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Christopher
Plattentests.de-Mitarbeiter
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28.11.2025 - 21:41 Uhr
Praktisch gar nix. Diese RTL-Dinger waren extrem "gamey" und auch sehr unrealistisch. DSJ hat ein total simples Grund-Gameplay, aber ist erstaunlich realistisch. Man muss eigentlich "nur" am Tisch die beiden Mausbuttons gleichzeitig drücken und dann per senkrechten Bewegungen den Springer während des Fluges ausrichten. Durch die ausgefuchste Windsimulation ist das aber richtig schwer, schon ein minimaler Ruckler im Millimeterbereich kann einem den Sprung ruinieren.
Die Tatsache, dass es durch User-Content wirklich ALLE erdenklichen Schanzen gibt (inkl. fiktiver Unsinns-Schanzen), macht das Spiel so grandios.
DSJ ist von einem Skisprung-Fan für Skisprung-Fans. Man kann auch historische Wettbewerbe simulieren, indem man auf alten Schanzenlayouts springt. Im Prinzip ist das einfach das Skisprung-Äquivalent zu Assetto Corsa beim Simracing :D |
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Arne L.
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01.12.2025 - 08:30 Uhr
PowerWash Simulator 2
Ich kann ganz unverhohlen sagen, dass ich fast schon Fan vom ersten Teil war und das für mich ziemlich entspannend war. Der zweite Teil macht gar nicht viel anders und folgt dementsprechend dem für mich sehr erfolgreichen Konzept. Ich hab mit den Händen ohne großes Nachdenken zu tun, während ich Podcast höre, Fußball läuft oder ich Alben höre, die noch auf der Liste stehen. Gab zwar jetzt nach einigen Stunden so ein, zwei Missionen, die sich ein bisschen faul im Design angefühlt haben (die Scheune hat mich wirklich genervt), aber insgesamt kann man auch so ein Spiel einfach mal schätzen, finde ich. 8/10 |
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Old Nobody
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01.12.2025 - 10:34 Uhr
@ Power wash 2:
Ich verstehe voll und ganz, dass das sehr befriedigend sein kann, so was stark verschmutztes sauber zu machen und zu sehen wie das dann eigentlich aussieht. Ist auch eigentlich das perfekte Spiel um dabei irgendwas anderes zu hören, was ich inzwischen besonders bei Sportspielen immer mache. Im Gegensatz zu diesen mache ich aber hier gefühlt kaum Fortschritt, ich fang beim nächsten Gegenstand halt einfach wieder bei null an. Und ich spür diese Befriedigung einfach nicht, bin eher genervt wie penibel das Spiel ist und ich nach der noch verschmutzten Stelle suchen muss unter der Stoßstange oder so :)
Mal schauen, vielleicht probiere ich es nochmal wenn ich grad kein Bock auf Renn- Fußball- oder Tennisspiele hab
Ansonsten macht Ghost of Yotei viel Freude grad. Fühlt sich zwar manchmal an wie more of the same aber macht Bock durch die schöne Gegend zu laufen oder zu reiten. Kann ja außerdem mal ganz froh sein, dass es ein Spiel mit enormen Accessibility Einstellungen ist und es mir überhaupt erlaubt wird es als Dummi, der ich bin, durchzuspielen :) |
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8hor0
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01.12.2025 - 11:48 Uhr
Immer noch KDC2 und Cyberpunk.. es endet nicht.. immer noch genug zu tun. Alles 9-10/10!! |
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The MACHINA of God
User und Moderator
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01.12.2025 - 12:42 Uhr
Ich bin bei KCD2 bei 192 Stunden. Du wirst da noch ne Weile sein. :D |
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8hor0
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01.12.2025 - 13:37 Uhr
Das ist mir klar und nur sehr recht! :) |
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Randwer
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01.12.2025 - 20:08 Uhr
Ich habe eine gewisse Satisfactory-Sucht entwickelt. |
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Christopher
Plattentests.de-Mitarbeiter
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01.12.2025 - 20:16 Uhr
Das sind so berühmte letzte Worte. Ähnlich wie:
- Ich hab jetzt rausgefunden, wie Redstone funktioniert.
- Ich glaube, die eine Runde Civ spiele ich noch.
Und der Elder-Scrolls-Klassiker:
Mal schauen, was da hinter dem Hügel ist. |
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Affengitarre
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01.12.2025 - 20:31 Uhr
:D |
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Unangemeldeter
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02.12.2025 - 16:25 Uhr
Ich hab jetzt mal mit Hades II angefangen. Schon wieder recht großartig, aber wie auch schon bei Silksong: ganz denselben Impact wie der erste Teil hat das nicht. Zudem wirkt das nach den ersten 2 Stunden auf mich ein wenig überladen mit diesen vielen neuen Mechaniken (das Meditieren, die Tränke, die Talismänner, die Kleidung, die Beete, wtf). Da arbeiten dann so viele kleine Modifikatoren im Hintergrund, dass die meisten davon sich irgendwie egal anfühlen. Ich hätte da wohl weniger besser gefunden, gerade weil ja ein Hauptteil des Spaßes einfach die Kombination der Göttergaben ist und wie mächtig die sich teilweise anfühlen. Durch zu viele Faktoren verwässert das einfach. Ist aber natürlich nur mein Ersteindruck. |
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Spinnefink
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02.12.2025 - 17:02 Uhr
Hab Hades I auch ziemlich gesuchtet und irgendwie null Antrieb mich mit Teil II zu beschäftigen. Befürchte da vermutlich unterbewusst eine ähnliche Enttäuschung wie bei Silksong. Dein Ersteindruck und das, was ich dazu so im Netz gesehen habe, bestätigen mich da leider. |
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Arne L.
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02.12.2025 - 17:13 Uhr
@Spinnefink Kurios, geht mir ganz genauso, dass ich an "Hades II" kaum Interesse habe, obwohl ich Dutzende Stunden mit dem ersten Teil verbracht habe. |
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Old Nobody
User und News-Scout
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02.12.2025 - 20:47 Uhr
Ich hatte zu hades 2 gelesen, dass man bei den Kämpfen jetzt deutlich strategischer vorgehen muss und dass es auch dadurch einen höheren Schwierigkeitsgrad hat. Deswegen hab ich lieber die Finger davon gelassen, find auch 50 euro etwas viel irgendwie |
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Vennart
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12.12.2025 - 19:37 Uhr
Bully (Canis Canem Edit) 9/10
Das war noch das letzte Spiel, das ich von den großen Rockstar-Klassikern aus den 00er Jahren nachholen musste und es hat alle Erwartungen voll erfüllt.
Unglaublich gutes Writing mit irre komischen Dialogen und schrulligen und schlagfertigen Charakteren. Alleine wie die ganzen stereotypischen Schulgangs dargestellt werden ist unheimlich unterhaltsam. Zudem ein ganzes Schuljahr mitsamt schönem Jahreszeitenwechsel über die Story hinweg.
Spielerisch jetzt nicht oberstes Regal aber die ganzen Minigames sei es im Unterricht oder sonstig in die Welt eingebaut sind äußerst spaßig und vor allem die Go-Kart Rennen machen süchtig.
Nur die Missionen ähneln sich teilweise schon etwas und sind häufig etwas zu kurz und zu einfach.
Aber insgesamt einfach Spaß pur und sehr entspannend zum Spielen wie so viele Rockstar Games. Um Fortsetzung wird gebeten! Vielleicht nächstes Jahr als Überraschung zum 20. Geburtstag?
Und übrigens, Michael „Bully„ Herbig, du unlustiger und peinlicher Comedyclown!
Hat der damals ernsthaft fucking Rockstar verklagt, weil die das Spiel so genannt haben und der das dann verbieten wollte? :D
Was für ein Größenwahnsinn ey. |
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Vennart
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12.12.2025 - 19:40 Uhr
Ach und die Game Awards hätten 2025 eher lame Awards heißen sollen, ist ja inzwischen anstrengender als die Oscars anzuschauen.
Aber Control Resonant ist eine gute Nachricht! |
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Arne L.
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12.12.2025 - 19:46 Uhr
Fand noch zwei, drei andere Sachen interessant, aber wirklich Knaller war echt nur "Control" und spannend, wie Remedy mal wieder überrascht mit der Richtung! |
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kiste
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13.12.2025 - 09:16 Uhr
Enter the Gungeon. Oder: wenn man zu schlechte Reaktionen hat aber trotzdem nicht aufhören kann zu spielen. Erstaunlich, wie so ein recht limitiertes Spielprinzip mich davon abhält weiter Cyberpunk zu spielen! Und noch erstaunlicher: im Laufe der Runden wird man unweigerlich besser und das ohne die üblichen Verbesserungen der Werte. Sicher, man schaltet peu à peu neue Ausrüstung frei aber der eigentliche Knackpunkt sind die eigenen Fähigkeiten. Gegner kennen lernen, Bosse ebenso und die eigene Ausrüstung geschickt nutzen. Cooles Spiel. Ich dachte, ich hätte erstmal genug von dieser Roguelike Flut aber scheinbar doch nicht.
Control2 hat mich auch am meisten beeindruckt. Remedy sind schon richtige Tausendsassas. Bis auf FBC. Oder ist das mittlerweile in einem besseren Zustand? Aber eigentlich ein anderes Thema. |
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The MACHINA of God
User und Moderator
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15.12.2025 - 20:10 Uhr
Zocke grad ab und zu "Anno 1800" auf der PS5. Das ist schon echt schön anzuschauen und ich würde gern die gesamte zeitliche Reise mitmachen, muss nur mal schauen, ob ich so weit komme. Bin nicht wirklich der Optimizer, sondern eher Schönbauer, und das spielt zielt ja schon ever auf erstere ab. Hab letztens einen guten Podcast zu Thema gehört bei "Schweigen ist Zustimmung" (Folge heisst "Anno 2025"), die mal bisschen das eher Problematische am Spiel auseinandernehmen... oder besser: das Auslassen von allem Problematischen in dem Spiel. :) |
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nagolny
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16.12.2025 - 00:16 Uhr
Ich habe im Laufe des Jahres bei / mit einem Freund in sporadisch Sessions das Kooperations-Action-Spiel "Split Fiction" durchgespielt.
Die Basis der Spielmechanik ist über weite Strecken hinweg das gute alte Jump-&-Run, allerdings phasenweise immer wiedee ergänzt, ersetzt, verkompliziert durch Zeitdruck, wechselnde Special-Moves, Arcade-Einlagen, Hindernisse, Koordinations-Übungen, Action-Parcours, Kämpfe und Rätsel, die nahezu allesamt ausschließlich kooperativ bewältigt werden können.
Das ganze erfolgt im Hot-Seat- und Split-Screen-Verfahren, und die Spieler-Zahl ist auf exakt zwei vorgegeben.
Neben sehr flüssiger Action und bisweilen durchaus kniffligen Mini-Games bzw. Game-Passagen und Nadelöhren besticht das Spiel zum einen
A)
immer wieder auch durch kleinere entschleunigte Momente/Orte, in denen die Umgebung entspannter erkundet und mit ihr auch jenseits des sonst ziemlich streng vorgegebenen Spielplots (versteckte optionale Mini-Level, optionale interaktive Pausen-Sequenzen) im kleineren Maß interagiert werden kann. Wer wie ich kein versierter und regelmäßiger Konsolenspieler ist, wird diese kleinen Verschnaufpausen möglicherweise dankbar zur Kenntnis nehmen und zum Adrenalinabbau nutzen - oder zum Ausprobieren/Einüben/Wiedererinnern alter wie neuer Umweltbedienungs-Flächen oder Spielfigur-Steuermechaniken ohne gegenwärtiges Bedrohungsszenario oder akuten Zeitdruck. Wer derlei Schnickschnack optisch und welterkundlerisch nicht zu würdigen weiß und auch spieltechnisch nicht nötig hat, kann das natürlich auch skippen um das Game zu speedrunnen.
B)
durch einen recht liebevollen und selbstironischen Geek-Humor bezogen auf die wechselnden Spielumgebungen/Genres und deren geläufige Stereotypen, wobei stets zwischen Dystopian Sci-fi / Cyberpunk sowie Medieval Fantasy / Creatures-&-Magic hin und her gesprungen wird, und die Rahmenhandlung linear vorgegeben ist, entweder durch kurze Spielfigurenkommentare während des Action-, Erkundungs- und Rätsel-Geschehens oder mittels (relativ kurzer) szenischer Erzählungen in spielfilmartigen Übergangs/Zwischen-Einstellungen.
C)
durch eine wirklich detailtiefe Grafik- und Welten-Gestaltung (abwechslungsreiche Landschaften, Lichteffekte, Perspektiven und Bewegungsmodus-Wechsel, Vielzahl an Begegnungen mit NPC, eine eher episodenhafte Erzählweise mit dabei jedoch immer wieder auftauchenden Leitmotiven), in die man sich auch nach längeren Spielpausen immer wieder intuitiv, leicht und schnell einfinden kann.
D)
durch eine sich durch die zwar auch von bedrohlichen, düsteren, dystopischen und traurigen Themen sowie Erzählphasen geprägte Geschichte unterschwellig dennoch tragend ziehende, insgesamt recht optimistisch-positive Grundstimmung, Motivierung und Thematisierung von Empathie, Hoffnung, Kommunikation, Kooperation, Kreativität, moralischem Kompass, Resilienz und Verbundenheit.
Das Spiel ist äußerst kurzweilig, man kann darüber echt die Zeit vergessen, und trotz einiger frustrierender "Hass"-Hürden kamen wir doch stets irgendwann weiter, ohne die Session komplett entnervt abbrechen zu müssen, und wurden dann nach dem nächsten oder übernächsten Auto-Save-Marker meist auch schon wieder mit einem schönen Panorama-Ausblick, kuriosen Rahmen-Plot-Reveal oder der nächsten temporär freigeschalteten Sonderfertigkeit entlohnt.
In einigen Spielpassagen wurde das interaktive Geschehen für mich notorischen Perma-Newb allerdings kurzfristig dann doch - stress-bedingt - schonmal derart hektisch, knifflig und unübersichtlich, dass sich meine Wahrnehmung zu einem Reaktionstunnel verengte und mir darüber wohl auch manche Design-Glanzlichter entgangen sein könnten.
Da das Spiel mit derlei wundervollen Details jedoch pickepackevoll gestopft wurde und da sich zudem, sobald man den Blick als Spieler aus dem auf reine Reaktionsgeschwindigkeit und Präzision konzentrierten Mechanikfokus klinken und folglich auch wieder für vermeintlich "Unwesentlicheres" weiten kann, der vorgegebene Hauptverlauf der Geschichte - wie weiter oben bereits erwähnt - sich rrealtiv intuitiv erschließt, ist es gar nicht weiter tragisch, wenn man während des ersten Durchspielens von "Split Fiction" das ein oder andere der kleineren motivischen Hintergrunddetails im schnellen Ablauf der Geschichte womöglich verpasst.
Zum Anderen dürfte das Spiel sich damit auch dadurch auszeichnen, dass es einen gewissen Wiederspielwerrt alleine schon dadurch erreicht, dass es bei all der Fülle an gestalterischen Details und Eigenheiten so einiges nachzuholen, wieder oder neu zu entdecken gibt, wenn man im nächsten Durchgang die Spielerfigur und/oder den Mitspieler tauscht.
Nicht zuletzt besticht das Spiel nämlich auch dadurch, dass
E)
die beiden Protagonistinnen sehr schön ausdifferenziert wurden - und zwar sowohl als erzählende und erzählte Charaktere mit jeweils eigenen Erfahrungen, Interessen, Persönlichkeitseigenschaften, Hintergrundgeschichten, Bewältigungsmustern und Entwicklungslinien als auch als unterschiedlich spielbare und je nach Situation auch vorgegeben unterschiedlich zu spielende Charaktere mit teils jeweils eigens spezifizierten Fähigkeiten, Laufwegen, Steuermechaniken und Spielerperspektiven.
Ich hoffe es ist deutlich geworden, wieviel Freude mir dieses "eigentlich" recht geradlinige und simple Spiel durch das Zusammenspiel all dieser kleinen aber feinen, gut durchdachten, geschickt aufeinander abgestimmten, funktional effektiv und ästhetisch ansprechend aufeinander bezogenen Elemente bereitet hat.
"Split Fiction" hat mich jedenfalls sehr begeistert, und ich fühlte mich perfekt mitgenommen in seine ganz eigene Welt. Ein Spiel, in das man sich trotz linearer Spielrichtung wirklich tief versenken kann, dass auch ohne "open world"-Mechanik ganz viel world building betreibt, und in dem ohne "Leerlauf" einfach ständig etwas los ist und es dennoch viel "am Wegesrand" zu bestaunen, zu entdecken und mitzufühlen gibt. Außerdem gibt es neben "Da musst du jetzt durch"-Momenten, in denen lediglich "Üben, üben, üben!" hilft, immer wieder auch Stellen, an denen ein Spieler einen anderen "raushauen" oder "mitziehen" kann, indem er sich besonders geschickt anstellt, und somit individuelle "Hänger" eines Spielers nicht immer aber manchmal eben doch durch den Mitspieler innerhalb gewisser Grenzen "kompensiert" werden können. Wo das nicht der Fall ist, bleibt der andere Spieler zumindest beschäftigt und darf/muss ebenfalls weiter trainieren, da eben auch dann der gemeinsame Fortschritt stets von der Koordanition (und phasenweise auch strengen Synchronisierung) BEIDER Spieler abhängt - eine echte "bonding experience". Man lacht gemeinsam und man flucht gemeinsam. In unserem Fall: Beides unglaublich viel und oft!
Selbst als digital eher unerfahrener "casual player", der in aktivieren und längst vergangenen Spielerzeiten vor allem durch dementsprechend alte und "lahme" und unterkomplex zu steuernde Spiele geprägt/sozialisiert wurde, kam ich dennoch halbwegs mit und war wohl kein zu arger "Klotz am Bein" meines Mitspielers. Auch das ist dem Spiel zugute zu halten, dass es selbst in den insgesamt kniffligen Passagen eine relativ rasche Lernkurve selbst für ältere Spieler ermöglicht, die vielleicht nicht mehr ganz in der Blüte ihres Potentials stehen.
Action und Kooperation stehen hier also ganz klar im Vordergrund, ohne dass erzählerische Wendungen oder bestaunenswerte Perspektivenwechsel darüber zu kurz kämen.
Nicht zuletzt ist "Split Fiction" aber auch ein Spiel, das ein ganz großes Plädoyer für Mitmenschlichkeit, Phantasie, Niemalsaufgeben und Sichverzeihenkönnen einlegt.
Spitzenklasse! |
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The MACHINA of God
User und Moderator
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16.12.2025 - 19:40 Uhr
Mauler hat vor 2 Wochen ein Video veröffentlich namens "Star Wars Outlaws: The Ubisoft Catastrophe". Es geht 17 Stunden, 38 Minuten und 56 Sekunden. Ich wollte es über den Winter mal schauen. |
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Kai
User und News-Scout
Postings: 3340
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29.12.2025 - 20:31 Uhr
Viewfinder gibt's gerade (24h lang) bei epic umsonst. Ein cooles Puzzlegame |
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Arne L.
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01.01.2026 - 12:25 Uhr
@Machina Danke noch für das Video. Schaue seit Tagen immer mal wieder rein. |
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The MACHINA of God
User und Moderator
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01.01.2026 - 12:52 Uhr
Gern, ich auch, bin inzwischen bei Stunde 11. :D Schon faszierend, wie schräg dieses Spiel ist. |
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MopedTobias (Marvin)
Mitglied der Plattentests.de-Schlussredaktion
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01.01.2026 - 15:06 Uhr
Also ich mochte Outlaws... |
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Gomes21
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Registriert seit 20.06.2013
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01.01.2026 - 16:28 Uhr
Assassin's Creed Shadowds Story mal zum Ende gebracht. Ja, also das Stting und die Charaktere mag ich immer noch ganz gerne, spieltechnisch verfällt man bei Ubo Gyames aber letztendlich immer in so einen Abhak-Modus, hier ein Fragezeichen, da ein AUssichtsturm, belohnung für alles entdeckte, langweilig. Ist der Skill-Baum erst mal aufgefüllt sind auch die Kömpfe sehr einseitig und ansprochslos. Mit Yasuke schlachtet man sich einfach durch, Naoe wird kaum noch entdeckt und meuchelt alles was nicht bei 3 auf dem Baum ist. Schade. Hat schon stellenweise Spaß gemacht, aber neuere AC fühlen sich auch immer etwas wie Zeitverschwendung an. |
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The MACHINA of God
User und Moderator
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01.01.2026 - 16:49 Uhr
Hört bzw. schaut ihr Gaming-Podcasts/Shows? Bei mir vor allem "Stay forever", weil ich halt alte Spiele mag, aber seit ein paar Monaten auch "Auf ein Bier / The Pod", die ich ja sehr unterhaltsam finde. Und ihr so? |
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Christopher
Plattentests.de-Mitarbeiter
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01.01.2026 - 17:19 Uhr
Höre primär auch "Stay forever", mag da v.a. die Technik-Folgen. Die Folgen zu Morrowind und der Welt von Elder Scrolls waren neulich auch wieder sehr gut.
The Pod hab ich früher mal gehört, war sogar lange Zeit Backer. Leider mag ich Doms Art überhaupt nicht, sodass ich da irgendwann anfing, Folgen zu skippen. Höre das manchmal noch, wenn sie ne Folge zu nem Spiel, das mich interessiert, machen.
Ansonsten hole ich mir meine Infos über Youtube (SkillUp, Mortismal) und Reddit. |
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Christopher
Plattentests.de-Mitarbeiter
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01.01.2026 - 17:22 Uhr
Und noch @Thread:
Habe die letzten Tage, Urlaub sei Dank, mal wieder intensiv Cyberpunk 2077 gespielt. Habe mittlerweile Hardware, die Path Tracing packt, das Spiel sieht damit so unfassbar cool aus. Auch sonst liebe ich es über alles, eines der besten Spieler aller Zeiten für mich. Hab es schon 3x durchgespielt und werde nun noch nen 4. Run beenden.
Ferner hab ich mir im Sale Tainted Grail: Fall of Avalon geholt, da werde ich die Tage mal reinspielen. Bin gespannt. |
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Arne L.
Postings: 3122
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01.01.2026 - 17:26 Uhr
@Machina Ich glaub, nach Filmen verbringe ich den zweitgrößten Teil meiner Zeit mit Gaming-Videos auf YouTube. Aber einen Podcast höre ich nicht. |
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The MACHINA of God
User und Moderator
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01.01.2026 - 17:31 Uhr
Die Folgen zu Morrowind und der Welt von Elder Scrolls waren neulich auch wieder sehr gut.
Ja, die fand ich auch richtig gut.
Leider mag ich Doms Art überhaupt nicht, sodass ich da irgendwann anfing, Folgen zu skippen.
Ah ok, ich mag den schon sehr, aber ja, kann mir gut vorstellen, dass nicht jeder diese Art mag. Jetzt ist ja auch noch der neue Jochen da, den ich sehr angenehm und lustig finde und ganz frisch auch Geraldine. Finde das Team damit besser denn je und überlege auch mal Backer zu werden.
@Arne:
Aber dann Videos, in denen Leute spielen? Oder Videos über Spiele/Gaming? |
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The MACHINA of God
User und Moderator
Postings: 36848
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01.01.2026 - 17:33 Uhr
@Christopher:
Ich mochte die Art des alten Jochens nicht so, deshalb ist sein Ausstieg für mich grad auch nicht so schmerzlich. |
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Christopher
Plattentests.de-Mitarbeiter
Postings: 4369
Registriert seit 12.12.2013
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01.01.2026 - 17:35 Uhr
Geraldine von GameStar? Cool, die mochte ich immer. Evtl. hör ich mal wieder rein. |
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Arne L.
Postings: 3122
Registriert seit 27.09.2021
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01.01.2026 - 17:40 Uhr
@Machina Oh! Géraldine Hohmann? Wir folgen uns auf Instagram, wo sie aber leider total inaktiv ist und ich hab sie seit älteren Gamestar-Videos total aus den Augen verloren, obwohl ich sie immer total angenehm und witzig fand. Dann höre ich da vielleicht mal rein!
Ich hab zwar auch ein paar Kanäle abonniert, wo Leute spielen, aber dann eher so als Supercuts und nicht als komplettes Let's Play und sonst so Retrospektive-Videos und Videoessays über Spiele, Genres oder ähnliches. |
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Arne L.
Postings: 3122
Registriert seit 27.09.2021
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01.01.2026 - 17:41 Uhr
Haha, ok Christopher, einfach eins zu eins parallel getippt. |
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The MACHINA of God
User und Moderator
Postings: 36848
Registriert seit 07.06.2013
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01.01.2026 - 17:47 Uhr
Es gibt eine Weihanchtsfolge mit der kompletten aktuellen Belegschaft als Video, das ist recht lustig. Und gestern kam die "Wir spielen schlechte Spiele zusammen und reden drüber"-Folge auch inkl. Geraldine:
Die beiden Videos waren ein super Feiertags/Zwischen-den-Jahren-Begleiter. |
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The MACHINA of God
User und Moderator
Postings: 36848
Registriert seit 07.06.2013
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01.01.2026 - 17:48 Uhr
nd sonst so Retrospektive-Videos und Videoessays über Spiele, Genres oder ähnliches.
Da bitte gern her mit Tipps. Liebe das nämlich. |
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Christopher
Plattentests.de-Mitarbeiter
Postings: 4369
Registriert seit 12.12.2013
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01.01.2026 - 17:48 Uhr
So Retrospektiven-Kanäle habe ich auch viele abonniert, ich mag ellenlange Videos zu alten Spielen.
Favoriten: Noah Caldwell-Gervais, Majuular, Joseph Anderson (vor seinem Hiatus), Jwlar, I Finished A Video Game, Mandalore, Josh Strife Hayes |
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Old Nobody
User und News-Scout
Postings: 4238
Registriert seit 14.03.2017
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01.01.2026 - 19:26 Uhr
Ich höre seit ca 10 Jahren den Hooked Podcast mit Robin und Tom,die früher beide bei Giga waren,als Giga noch toll war. Kann ich sehr empfehlen. Es werden jede Woche die News und anschließend ein paar Spiele besprochen.Ich finde das sehr hochwertig.
Aktuell ist dieser Jahresrückblick ua mit David Hain als Gast:
Hooked machen auch gerne mal Video Essays so wie das hier:
Schaue ansonsten immer noch gerne Rocket Beans,dann das Überbleibsel vom Game Two,Greg's RPG HeaveN und diverse Streams bei Twitch |
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Arne L.
Postings: 3122
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01.01.2026 - 19:34 Uhr
Mandalore ist auch in meiner Rotation und Josh Strife Hayes auch seit einigen Wochen, wobei ich da sagen muss, dass ich ihn vom menschlichen Eindruck nicht soooo gern mag, wie ein paar andere, aber inhaltlich total gut und stichhaltig.
Bei mir sind es (ausschließlich englischsprachige) Kanäle:
BoulderPunch
(meistens alte und/oder übersehene Spiele)
ColourShedProductions
(nicht nur, aber thematischer Schwerpunkt Rennspiele)
Daryl Talks Games
(eher "philosophische" und psychologische Takes und Meta-Gedanken)
Dungeon Chill
(Rare Gems oder Kuriositäten und viele nie im Westen erschienen asiatische Spiele)
Game Maker's Toolkit
(vor allem über Design und Gameplay-Mechaniken)
Mortismal Gaming
(sehr nüchterne 100%-Reviews mit Fokus auf RPGs)
RagnarRox
(Fokus auf Horrorspiele)
Raycevick
(Retrospektive Bewertung und Gedanken zu Genres und der allgemeinen Entwicklung von Videospielen) |
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Arne L.
Postings: 3122
Registriert seit 27.09.2021
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01.01.2026 - 19:37 Uhr
Whitelight habe ich noch vergessen, der gehört zu meinen Favoriten, aber bringt aber nur alle drei Monate ein Video raus. Die sind dafür dann aber auch ausführlich. Da geht es populäre und moderne Klassiker und wie gut sie dem Zahn der Zeit standhalten und sowas. |
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Christopher
Plattentests.de-Mitarbeiter
Postings: 4369
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01.01.2026 - 19:47 Uhr
Ah, hab noch NeverKnowsBest vergessen. Seine Videos zur Spielegeschichte sind extrem gut. |
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The MACHINA of God
User und Moderator
Postings: 36848
Registriert seit 07.06.2013
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01.01.2026 - 19:56 Uhr
Danke für die Ausführungen.
Ah, hab noch NeverKnowsBest vergessen. Seine Videos zur Spielegeschichte sind extrem gut.
Ja, den lieb ich eh. |
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Arne L.
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Registriert seit 27.09.2021
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01.01.2026 - 20:04 Uhr
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Arne L.
Postings: 3122
Registriert seit 27.09.2021
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01.01.2026 - 20:04 Uhr
Ach super, von dem hatte ich auch schon ein paar Videos geschaut. Hab jetzt auch mal abonniert. |
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VfBFan
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Registriert seit 14.06.2013
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02.01.2026 - 00:39 Uhr
Da ich mit Retro fast gar nix anfangen kann, sind es bei mir:
Decode
FM4 Game Podcast
Insert Moin
Lost Levels
M10Z
Spielvertiefung |
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VfBFan
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02.01.2026 - 00:40 Uhr
IGN Deutschland noch vergessen. |
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Arne L.
Postings: 3122
Registriert seit 27.09.2021
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02.01.2026 - 01:05 Uhr
Krass, ich hatte keine Ahnung, dass es einen deutschen Ableger von IGN gibt. |