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Cyberpunk 2077 (Game)

User Beitrag

Dumbsick

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Registriert seit 31.07.2017

28.03.2026 - 20:45 Uhr
Es gibt kein Thread zu diesem (mittlerweile) sehr tollen Spiel?

Habe es auch erst spät für mich entdeckt, aber jetzt ist es eines meiner absoluten Lieblingsspiele.

Corpo, Nomad oder Street Kid:)?

Christopher

Plattentests.de-Mitarbeiter

Postings: 4357

Registriert seit 12.12.2013

29.03.2026 - 06:14 Uhr
Mein Lieblingsspiel der 2020er. Zu Release natürlich wirklich übel verbuggt, aber trotzdem war schon damals erkennbar, was das für ne Perle sein könnte. Seit Patch 2.0 und dem Addon ist es ein Meisterwerk. Ja, es gibt noch immer Schwächen, z.B. die Gegner-KI oder den mittelmäßigen Open-World-Content. Gleichzeitig wischt das Spiel in Sachen Art-Design, Inszenierung und Style mit der Konkurrenz den Boden auf. So viele Missionen fühlen sich filmreif an. Das Voice-Acting ist grandios, die Waffen sind vielseitig. Allein "Phantom Liberty" ist einfach nur genial.

Zur Frage: Corpo. Hab die anderen beiden auch mal ausprobiert, aber für mich fühlt sich female corpo V am besten an, weil da die Fantasie des skrupellosen Mercs am besten rüberkommt.

Saschek

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Registriert seit 23.07.2018

29.03.2026 - 09:54 Uhr
Ich hatte es damals relativ kurz nach Release gekauft, aber wegen eines gigantischen Pile of Shames erst Jahre später angefangen. War vermutlich auch besser so, weil es anfangs ja wirklich massiv verbugged war. Bin dann allerdings komplett darin versunken und ich finde auch nach drei Jahren immer noch Neues zu tun.
Wie oft mir das passiert, dass ich "nur mal kuz" in Night City rumlaufen will, dann doch wieder zwei, drei Stunden darin versenke. Erst gestern hab ich stundenlang damit zugebracht, in irgendwelche Areale zu kommen, die eigentlich nicht zugänglich sind. Oder einfach nur auf den Straßen für "Ordnung" zu sorgen. :) Auch gibt es immer noch diverse Sidequests, die erstaunlicherweise auch nach Jahren immer noch hier und da aufpoppen. Ab und zu Judy <3 und Panam wiedersehen ...

Ja. Für mich mein absolutes Lieblingsspiel der letzten zehn Jahre. Die Charaktere, die Welt, die Musik (!) ... einfach so stimmig und rund. Bin sehr gespannt, ob GTA 6 mich ähnlich dauerhaft begeistern wird, wie Cyberpunk. Ich wage es fast ein bisschen zu bezweifeln.

Saschek

Postings: 883

Registriert seit 23.07.2018

29.03.2026 - 09:56 Uhr
"verbuggt", "kurz" ... Wie oft ich mir hier schon eine Editierfunktion gewünscht habe ...

JanSpe

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Registriert seit 13.03.2025

29.03.2026 - 10:25 Uhr
Schon mindestens 150 Stunden reingesteckt. Und keine davon bereut. Dabei noch nicht mal die Erweiterung gespielt. Definitiv ein absolutes Meisterwerk und ein epochales Comeback nach dem vermurksten Release.

Man weiß gar nicht, was man zuerst loben soll. Schon die beeindruckende Spielwelt bzw. Stadt an sich macht einen erheblichen Teil des Spaßes aus. Einfach ein herrliches Erlebnis, wenn man nur rumfährt. Aber es gibt keinen Bereich des Spiels, der nicht auf Referenzniveau ist: Story, Charaktere, Missionen, Gameplay, Gunplay etc. pp.

Eigentlich find ich nur das Inventarsystem nicht ganz so gut gelungen. Es gibt imho auch einfach zu viele, oft unnütze Items. Gut, man könnte sich selbst beschränken und nicht alles einsacken. Dennoch wünsche ich mir hier für den Nachfolger eine Entschlackung bzw. mehr Klasse statt Masse.

Außerdem würde ich mir einen noch höheren Schwierigkeitsgrad wünschen. So dass man sich den Fortschritt in der Welt wirklich hart verdienen muss. Gerne eine Art Survival-Modus.

Dumbsick

Postings: 540

Registriert seit 31.07.2017

29.03.2026 - 12:17 Uhr
Habe jetzt street kid durch und Corpo so gut wie (Hanako wird sich noch ein bisschen gedulden müssen;)). Nomad finde ich eher uninteressant.

Alles was meine Vorredner gesagt haben stimmt. Es gibt so viel zu erkunden und die Easter eggs sind scheinbar endlos.

Bin mal gespannt, was der zweite Teil können wird. Hoffentlich dieses Mal ohne die Startschwierigkeiten (milde ausgedrückt).

Der Soundtrack verdient in der Tat noch eine extra Erwähnung, sowohl das Radio als auch der Score an sich.

Saschek

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Registriert seit 23.07.2018

29.03.2026 - 12:32 Uhr
Ach so - zur eigentlichen Frage: Nomad. Entsprach mir selbst am ehesten.

Unangemeldeter

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Registriert seit 15.06.2014

29.03.2026 - 20:01 Uhr
Ui, es wird einen zweiten Teil geben?

Ich fand das Spiel schon sehr gut, bin aber einfach nicht wirklich die Zielgruppe, bzw hab zu wenig Zeit zum Zocken. So Zeitfresser-Open-World-Design ist einfach nicht meins, ich hätte das gern etwas stringenter gehabt. Wäre mir zB nicht im Leben eingefallen, ziellos durch die Stadt zu laufen/fahren. Auch die Rollenspielelemente (sowohl beim Leveln des Charakters als auch mit den unübersichtlichen "Fraktionen" die ich bis zuletzt nicht auseinanderhalten konnte) fand ich eher weniger gut gelungen, genau wie Inventar/Items (selber Kritikpunkt wie JanSpe oben). Story und insbesondere das Addon sind aber wirklich großartig erzählt und spielen sich filmreif. Aber eben auch für mich alles bisschen sehr langatmig, jede Nebenmission muss dann nochmal mit 2, 3 Twists aufwarten und dauert ewig. Wie gesagt aber eher mein Problem als das des Spiels.

Christopher

Plattentests.de-Mitarbeiter

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Registriert seit 12.12.2013

29.03.2026 - 20:50 Uhr
Das ziellose Herumlaufen fand ich in Cyberpunk mit am coolsten. Minimap und Questmarker aus und einfach erkunden. Die Stadt steckt voller Details, auch wenn nur wenige Sachen interaktiv sind, kann man da so viel entdecken. Es gibt z.B. oft unterirdische / versteckte Fußwege, in denen man auch coole Waffen finden kann.

Gomes21

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Registriert seit 20.06.2013

29.03.2026 - 21:22 Uhr
Hab gerade meinen 2. durchlaufen neu gestartet, ich finde das dieses Spiel eines der besten im Sinne von konsequentesten Designs überhaupt hat, ich liebe alles daran. Ich freue mich auf den 2. Durchgang und dann das für mich neue Phantom Liberty

Dumbsick

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Registriert seit 31.07.2017

29.03.2026 - 21:35 Uhr
Phantom Liberty hebt das nochmal auf ein ganz anderes Level. Kannst dich drauf freuen

Gomes21

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30.03.2026 - 07:16 Uhr
Das tue ich, danke!

Durchgang 2 als Street Kid, erste war Nomad.
Eigentlich muss ich das SPiel auch im Dunkeln, bzw. am besten Nachts spielen, macht das Feeling noch mla besser. Wie gut dass jetzt Ferien sind :-)

Gomes21

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Registriert seit 20.06.2013

30.03.2026 - 07:54 Uhr
Perfektes Album dabei:

2814 - Rain Temple
https://2814.bandcamp.com/album/rain-temple

Christopher

Plattentests.de-Mitarbeiter

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Registriert seit 12.12.2013

30.03.2026 - 08:25 Uhr
"Ui, es wird einen zweiten Teil geben?"

Ja, ist schon in der Pre-Production. Wobei man erstmal abwarten muss, wie CDPR den Wechsel zur Unreal Engine managt. Witcher 4 kommt ja vorher, das wird der große Test. Hab ein bisschen Angst, dass durch die UE der besondere Charakter der Spiele verloren geht. Die Red Engine hatte natürlich viele Probleme, aber bzgl. Performance war sie ein Wunderding. Hab Cyberpunk letztes Jahr mal mit Path Tracing durchgespielt, das sieht so unfassbar gut aus - und performt auch gut. Kein anderes Spiel erreicht diese Kombination.

Die UE ist dafür bekannt, dass man sehr viel Entwicklerarbeit in die Performance stecken muss, damit halbwegs Spielbares rauskommt. Wobei CDPR natürlich quasi unendliche Ressourcen hat. Hoffe nur, dass sie sich nicht überheben. Sie sind mittlerweile ein international agierendes Studio, diese Art des Upscalings hat bei vielen Entwicklern schon dazu geführt, dass sie den Faden verloren haben.

Wobei beim neuen Cyberpunk Pondsmith wieder aktiv mitwirkt, d.h. man muss sich schon mal keine Sorgen machen, dass die Story Müll wird. Finde es sehr cool, dass er extra für die Spiele die Geschichte weiterentwickelt hat. Damit sind sie auch "canon".

The MACHINA of God

User und Moderator

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Registriert seit 07.06.2013

30.03.2026 - 09:43 Uhr
Das ziellose Herumlaufen fand ich in Cyberpunk mit am coolsten. Minimap und Questmarker aus und einfach erkunden.

Das wäre wohl auch mein Modus Operandi. Ich glaub als Gesamtes ist mir das Spiel zu actionsreich und shooterig, aber ich werd es mir schon mal wegen der Welt holen. Ist auch so ein schöner Gegensatz zu "Kingdom Come: Deliverance". Bin schon mal am bieten auf eBay.

Christopher

Plattentests.de-Mitarbeiter

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Registriert seit 12.12.2013

30.03.2026 - 10:06 Uhr
Die meisten Missionen lassen sich auch mit Stealth lösen. Und sobald man genug Hacks beisammen hat, kann man auch als Netrunner ganze Gegnergruppen legen, ohne einen Schuss abzufeuern.

Gomes21

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Registriert seit 20.06.2013

30.03.2026 - 10:09 Uhr
Ich spiele es auch eher selten shooterartig, war nie ein großer Shooter Fan.

The MACHINA of God

User und Moderator

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30.03.2026 - 10:46 Uhr
Die meisten Missionen lassen sich auch mit Stealth lösen.

Challenge accepted! Danke. :)

Unangemeldeter

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30.03.2026 - 15:34 Uhr
Die meisten Missionen lassen sich auch mit Stealth lösen.

...bis dann irgendwann immer der obligatorische Endgegner kommt. Das war irgendwie auch etwas unbefriedigend, dass die Freiheit im Leveldesign immer nur bis zu einem bestimmten Punkt reicht. Sorry, will gar nicht so haten. Das ist schon ein gutes Spiel.

Saschek

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Registriert seit 23.07.2018

31.03.2026 - 08:35 Uhr
Was ich auch noch feiere ist das Cross-Save Feature. Zu Hause Playstation, unterwegs Steam Deck - man spielt im Grunde nahtlos dort weiter, wo man aufgehört hat, egal ob auf Konsole oder PC.

JanSpe

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Registriert seit 13.03.2025

31.03.2026 - 08:39 Uhr
Wobei "Stealth" in dem Spiel im Detail nicht wirklich die Art von Stealth ist, die man mit dem Genre sonst wahrscheinlich verbindet. Ich jedenfalls nicht. Es wird mit dieser Vorgehensweise kein Splinter Cell, Thief oder sowas in der Art. Du bleibst halt unentdeckt und manipulierst (hackst) Gegner oder Geräte. Das ist technisch gesehen sicherlich "Stealth", aber es fühlt sich für mich als Stealth-Spieler der alten Schule eher unbefriedigend an.

Gomes21

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Registriert seit 20.06.2013

31.03.2026 - 09:43 Uhr
Orientiert sich da etwas an Metal Gear Solid, da gabs ja zudem auch unvermeidbare Bosse. natürlich abgespeckt. Stealth ist auf jeden Fall nicht der Fokus des Spiels, aber man kann sich schon ganz gut unbemerkt durchhacken und manipulieren, mir macht das auch durchaus Spaß.

Christopher

Plattentests.de-Mitarbeiter

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Registriert seit 12.12.2013

31.03.2026 - 10:00 Uhr
Am Ende geht's auch einfach um das Game Design - Cyberpunk 2077 ist ein Action- und kein Stealth-Spiel. Es gibt Missionen, die für Stealth gemacht sind, aber man kann auch einfach durchrennen und alles kaputtschießen. Sobald man Bewegungsupgrades via Cyberware hat, ist man eh so schnell, dass man die meisten Gegner ausgeschaltet hat, bevor sie überhaupt schießen können.

Es gibt ja z.B. diese Mission, wo man Hanakos Plattform hacken muss und in eine Militärbasis eindringen muss. Man kann sie stealthy spielen, was etwas dauert und gerade in der großen Halle tricky ist, sofern man nicht genug Stealth-Tech hat. Man kann auch einfach alles kaputtschießen. Oder man hat den Doppelsprung und geht von oben rein - das ist die lustigste Option, weil man dann das ganze Level aushebelt und nur eine Handvoll Gegner umgehen muss.

Ich liebe diese Offenheit. Bei meinem letzten Run hab ich z.B. mal SMGs ausprobiert. Sobald man Raiju hat, explodieren die Gegner sehr, sehr schnell. Alternativ kann man im Lategame mit der Blackwall-SMG Angst und Schrecken verbreiten. Auch der Nahkampf macht echt Spaß, v.a. Katanas sind cool. Aber man kann definitiv auch ne Art Brawler spielen.

Das größte Manko bzgl. Gameplay ist fast schon, dass das Spiel ab nem gewissen Punkt zu einfach wird, selbst auf höheren Schwierigkeitsgraden.

Saschek

Postings: 883

Registriert seit 23.07.2018

31.03.2026 - 19:01 Uhr
Der Doppelsprung ist überhaupt die geilse Mechanik. Was damit alles möglich ist. Stealth, Action, Orte erreichen, die man sonst nicht erreichen kann. Ich liebe das.

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